图形学入门(一):坐标变换
将物体显示到屏幕上是一个看起来简单实际却相当复杂的过程,本文作为图形学入门系列第一篇,讨论了这个过程的第一步:将物体的坐标从自身的坐标系最终变为标准化的坐标的过程。
Prometheus 上报和查询
Prometheus 是一个功能极为强大的监控告警系统,为了实现其灵活性,Prometheus 难免增加了复杂度,造成了一定的理解成本,本文记录了一下学习内容。
另一种 C++ 程序错误处理方式
C++ 是一个很灵活的语言,这把双刃剑一方面使得 C++ 有很强大的表达能力,但也使得其编程风格相当混乱。在这篇文章中,我将聊一下 C++ 错误处理的方式优劣,以及我们团队是如何进行 C++ 错误处理的。